JobSystem

发布于 2025-02-27

一、什么是Job System Job System是Unity 2018版本引入的一种新的并行计算系统,用于在GPU上执行计算密 …


Unity|事件中心|观察者模式|EventCenter

发布于 2025-02-27

需求: 在设计程序时,我们可能会遇到这么一种情况:在某个事件发生后,来自不同实例也要跟着调用函数。我们可以用中介者类不断的去协调这 …


UNITY|有限状态机|FSM

发布于 2025-02-27

此文章为我在学习unity‘时记录,方便以后快速对比使用 首先是为什么要用到有限状态机(FSM),该如何使用? 想一想你自己之前是 …